El design thinking y su aplicación en RRHH

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Design Thinking es una metodología de resolución de problemas que tiene sus raíces en el campo del diseño.

Este concepto se acuñó por primera vez en la década de los 80 por la consultora de diseño IDEO al desarrollar una metodología que enfatizaba la importancia de la empatía, la experimentación y la iteración en el proceso de diseño.

Desde entonces, el Design Thinking ha sido adoptado por una amplia gama de industrias y disciplinas.

Su popularidad se ha visto impulsada por el creciente reconocimiento de la importancia del diseño centrado en el usuario, en la creación de productos y servicios que no solo son funcionales, sino también atractivos y significativos para las personas que los utilizan.

Aterrizando la metodología al mundo de los RRHH, ésta se utiliza para abordar problemas complejos de manera creativa, centrada en el usuario y puede ser una herramienta muy útil.

Algunas áreas donde aplica el Design Thinking son:

  • Identificación de necesidades y expectativas de los empleados.

Al utilizar el Design Thinking, RRHH puede recopilar información sobre las necesidades y expectativas de los empleados a través de entrevistas, encuestas y focus groups.

Esta información puede ayudar a identificar áreas de mejora y oportunidades para crear un ambiente laboral más satisfactorio y productivo.

  • Desarrollo de programas de formación y capacitación.

La metodología puede ayudar a RRHH a identificar las habilidades y conocimientos necesarios para los empleados y diseñar programas de formación y capacitación que se adapten a sus necesidades.

Esto puede ayudar a mejorar el desempeño y la productividad de los empleados.

  • Diseño de experiencias de Onboarding.

El Design Thinking también puede ser utilizado para diseñar experiencias de onboarding más efectivas y agradables para los nuevos empleados.

Esto puede incluir el desarrollo de programas de integración y bienvenida, así como el diseño de un ambiente laboral más acogedor.

  • Mejora de la comunicación interna.

Esto puede incluir el diseño de herramientas y plataformas de comunicación más efectivas y fáciles de usar, así como la identificación de las necesidades de información de los empleados y la creación de contenido relevante y accesible.

En general, el Design Thinking puede ser una herramienta poderosa para que los departamentos de RRHH aborden los desafíos y oportunidades de manera creativa y centrada en el usuario.

Al utilizar esta metodología, RRHH puede mejorar la satisfacción y el desempeño de los empleados, así como la eficacia y eficiencia de la organización en su conjunto.

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Team building

Autoconocimiento, ingenio y potenciar la complicidad

1 a 100 personas

2 a 4 horas

Desarrollo

Método DEOR

FÓRMULA DEOR

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OBJETIVO:

• Fomentar la cohesión.
• Desarrollar el autoconocimiento.
• Trabajar por retos y bajo presión.

IDEAL PARA:

Aquellos equipos que no solo quieran pasarlo bien, sino también una dosis de reto y movimiento para adentrarse en la naturaleza y disfrutar juntos del entorno.

DESCRIPCIÓN

Vamos a repartir a los distintos equipos por el bosque. Allí, un miembro del staff de DEOR les estará esperando para darles una mochila con todo lo necesario para superar el reto de la jornada.

Cada equipo tendrá unas pistas iniciales que les servirán para ir desbloqueando nueva información y recursos que les permitan conseguir la formula para desconectar. 

Desde partes del mapa o una emisora que les permita hablar con uno o con los otros equipos. 

Todos los equipos tienen un objetivo común; llegar a encontrarse en el punto final antes de que se acabe el tiempo. Se van a necesitar, aunque no estén juntos, para resolver algunas pruebas. 

Aún así, todos tienen objetivos específicos que les van a permitir conseguir resolver más pruebas y a su vez, conseguir más puntos. 

La estrategia, el ingenio, y la suma de todas sus habilidades les permitirá conseguir el objetivo y determinará un ganador.

PROGRAMA

0.00h Presentación de la actividad y alianza.
0.15h Inicio de la actividad Fórmula DEOR.
2.15h Actividad final, feedback y anclajes
3.00h Final de la actividad.

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